任何偉大故事的核心都是衝突。為了讓故事變得有趣並推動遊戲進程,我們必須讓某些人(或事物)擋住主角的去路主角采取行動。那個人或勢力被稱為對手。

一些經典的例子有明確的英雄和反派(比如蝙蝠俠和小醜,或者奧賽羅和伊阿古),而其他的則稍微複雜一些。

什麼是對抗者?

對手站在主角和他或她的目標之間。這個詞來自希臘語拮抗劑ē年代,意思是“對手”或“對手”。

雖然對手可以以經典反派的形式出現,但他們並不一定需要是人類。在許多故事中,敵人是自然力量、技術力量,甚至是無生命的物體。

例如,在《本傑明·巴頓奇事》在電影中,本傑明沒有受到其他角色的折磨,但他的逆轉衰老給他的生活帶來了複雜的挑戰。

無論其形式如何,對抗力量都應該對主角構成現實的挑戰,迫使其改變或行動。

拮抗劑的類型和例子

雖然你的選擇不局限於這個列表,但以下是小說中最常見的四種類型的敵人。

1.邪惡的對手

有時惡就是惡,沒有可取之處。邪惡的對手是為了變壞而變壞,除了對抗主角之外,通常還會讓公眾感到恐懼。

邪惡對手的例子:

  • 伏地魔哈利波特係列
  • 索倫在指環王
  • 白女巫納尼亞傳奇
  • 《蝙蝠俠》漫畫中的小醜

2.對立的力量

就像不是所有的主角都是“好人”一樣,也不是所有的對手都是徹頭徹尾的壞人。他們的任務就是向主角呈現一個介於他和目標之間的挑戰。

他們可能是家庭成員、老板或競爭對手。有時,他們隻是在做自己的工作,但他們的工作與主角的目標直接衝突。

反作用力的例子:

  • 鯊魚大白鯊
  • 裏奇在埃莉諾和帕克
  • 時間/反向老化《本傑明·巴頓奇事》

3.腐敗的實體

有些對手不是個體,而是對主角的目標構成挑戰或威脅的實體。

一個腐敗或不道德的實體有時可以作為一個更係統化的邪惡對手。

腐敗實體對抗的例子:

  • 美國國會大廈饑餓遊戲
  • Soylent公司超世紀諜殺案
  • 黨在1984

4.內在的拮抗劑

尤其是在以角色為導向的故事中,角色的欲望、良心或其他動機成為他們的對手是很常見的。

主角必須努力克服他們的恐懼或缺點,以達到他們的幸福結局。

內部拮抗劑的例子:

  • 伊麗莎白的驕傲傲慢與偏見
  • 格雷果的新身體進來了的蛻變
  • 布萊歐妮的內疚贖罪

不僅僅是壞人

每一個好的故事都需要一種對抗的力量來推動主角采取行動。有時他們以經典的、咯咯笑的惡棍的形式出現,而其他的則是自然的力量或主角的特征。

如果你的故事的反麵力量是一個人,你會想要寫一個引人注目的對手和一個發達的主角這將讓觀眾繼續關注他們的鬥爭。

一個人物越是充滿活力,就越能吸引讀者。

電影或文學作品中你最喜歡的反派人物是誰?歡迎在下方評論分享!

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