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如果您可以將閱讀和玩耍的樂趣結合在一起,該怎麼辦?這正是遊戲手冊背後的前提!

遊戲手冊是一本小說書,可以通過做出選擇來參與故事。由於Bantam Books的成功選擇您自己的冒險係列,他們有時被稱為選擇您自己的冒險書(CYOA)。

製作新的遊戲手冊在1990年代的急劇下降,基於選擇的故事擺脫了印刷書籍。然而,近年來,由於電子書和移動平台,該類型經曆了重生。

您如何玩遊戲手冊?

遊戲手冊可以以幾種不同的形式出現,但是所有遊戲手冊都將故事呈現為一係列印刷文本的部分,但通常並非總是被編號。

最簡單的是分支圖小說。對於這種類型的遊戲手冊,您隻會一次閱讀幾頁,直到您到達決策點。然後,您可以選擇並遵循有關根據您選擇的下一步閱讀的說明。

您不會按時間順序閱讀它,而是每次在任何決策點做出不同的選擇時都會經曆不同的閱讀體驗。

遊戲手冊的另一種形式是Solitaire RPG冒險或冒險遊戲手冊。這些可能具有與怪物或克服問題有關的高度複雜規則。這種類型的遊戲手冊通常包含其他影響故事方式的內容,例如骰子的滾動或讀者的健康點。

您還可以在每個部分的末尾做出選擇,通常每次幾段,然後根據您的選擇轉到指示的部分。

大多數冒險或孤獨的遊戲手冊僅提供一個快樂或“成功”的結局,而其他人則導致“失敗”。因此,它們幾乎變得像一個難題,讀者試圖弄清楚哪條路將導致勝利。

相比之下,分支情節小說可能對故事有多個良好的解決方案,因此隻選擇正確的路徑的壓力較小。

遊戲手冊的曆史

最早的印刷遊戲之一是瑪麗·奧爾登·霍普金斯(Mary Alden Hopkins)和多麗絲·韋伯斯特(Doris Webster)的浪漫小說考慮後果!1930年出版。根據她的個人口味,它吹噓讀者獲得了“十幾個或更多”不同的結局。

艾恩·蘭德(Ayn Rand)還在1936年出版了一部戲劇1月16日之夜,關於一個審判,聽眾的一些人被要求扮演陪審團並作出判決,這影響了戲劇的結局。

1945年,一本兒童讀物名為尋寶艾倫·喬治(Alan George)最有可能的化名提供了讀者可以遵循的多種途徑。

教科書還遵循B.F. Skinner的提議的分支路徑書的格式。Tutortext係列下的互動教科書從1950年代末到1970年代初印刷,為讀者提供了一係列問題,並讓他在一些可能的答案中進行選擇。如果他的回答是正確的,他將解決下一個問題。如果他的答案錯了,他會收到要求他選擇其他答案的反饋。

在1970年代後期,R.A。蒙哥馬利和愛德華·帕卡德(Edward Packard你的冒險。在撰寫了幾本在讀者中受歡迎的書籍之後,他們仍然需要一家出版商,並能夠將其推銷給大眾觀眾。當他們將這個想法帶到矮腳雞時選擇自己的冒險係列發表於1979年。

遊戲手冊類型中的其他影響包括桌麵角色扮演遊戲,例如Dungeons&Dragons。

您現在可以體驗的5本遊戲手冊

如果您尚未嚐試閱讀遊戲手冊,那麼您可以立即嚐試以下一些選擇:

1。選擇自己的冒險由R.A.蒙哥馬利等

該係列有200多本書可以選擇,它們非常適合年輕讀者。

該係列的第一本書是時間的洞穴,但是每本書都是獨立的,該係列已翻譯成25多種語言。在時間的洞穴,您可以一遍又一遍地改變自己的選擇來享受39個不同的結局!

2。進入地牢:一本選擇自己的路徑書哈裏·康納(Hari Conner)

這本幻想遊戲書由屢獲殊榮的插畫家和漫畫藝術家撰寫,其中包含100多頁的選擇,借助鉛筆,您可以走了。

您可以探索一座廢棄城堡的隱藏通道,尋找寶藏和古老的文物,遇到奇怪的生物,然後使其安全有聲音,或者發現自己已經死了!

3。俄勒岡小徑:互動曆史冒險由馬特·杜登(Matt Doeden)

在這本創意遊戲書中,經曆了前所未有的曆史,它將帶您回到西方的擴張年份。

作為其他定居者在西部尋求更好的生活:您會和自己的家人一起去旅行車,作為其他定居者的指南,還是找到應對美國原住民生活變化的方法?這些都是真正的人在曆史上那個關鍵時期必須麵對的選擇!

4。案件關閉#1:豪宅的神秘勞倫雜誌

這個有趣的中級係列是四本書的第一本書。作為讀者,您需要為卡洛斯和他的朋友找到一種方法,以便在他的偵探媽媽生病時找出一個神秘的線索,或者冒著讓她的偵探代理人永久失敗的風險。

5。它們的英雄戴維·韋拉斯科(David Velasco)

雖然大多數遊戲手冊都是針對年輕讀者的,但這本針對成人的遊戲簿將角色扮演遊戲和視頻遊戲的樂趣與閱讀幻想小說的快感結合在一起。

您可以通過獲得強大的武器,學習法術,尋找寶藏並升級盔甲來擊敗敵人。您甚至可以創建自己的角色,並擁有自己選擇的種族和職業。

現代遊戲手冊

盡管遊戲手冊仍然是年輕讀者的娛樂性閱讀,但此後它已演變為不同的數字格式。

畢竟,HTML鏈接到網站的不同頁麵的結構與遊戲手冊的不同部分相似。因此,我們已經看到了故事網站,視覺小說和其他實驗的興起。

如果您從未嚐試過閱讀遊戲手冊,請試一試。贈送猶豫的讀者也是一個好主意,因為互動結構將鼓勵更多的參與。

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