了解繪圖標頭圖像

還記得您讀過的最後一本好書,以及您如何在事件中如此震驚,以至於您幾乎無法放下它?

當一個故事以現實的角色和可信的情節精心製作時,對於讀者來說,它可能會變得如此上癮,以至於他們可能會失去時間!通過了解情節的關鍵功能,您可以學習如何編寫自己的引人入勝的故事,以使讀者掛在每個單詞上。

什麼是情節?

情節是形成故事的一係列事件。這些事件以序列,更常見的是因果模式發生。換句話說,事件A導致事件B,事件B到事件C等。

情節的邏輯使您的故事令人信服,並且還可以幫助您的讀者與角色聯係起來。有些故事被稱為情節驅動的故事,而其他人則更具性格驅動。

一個以情節為導向的故事是其中一個事件驅動大部分故事的故事。當然,好的角色也具有引人注目的角色,但是該情節對角色發展更為重要。情節驅動的故事在科幻,幻想和神秘流派中最常見。

丹·布朗的DA Vinci代碼是一個以情節為導向的故事的示例,因為事件而不是關於角色的啟示,它是由事件推動的。

另一方麵,以角色驅動的故事也開發了情節,但更多地關注角色發展和情感,而不是高概念圖。例如,在電影中婚姻故事,沒有觀察到太多動作 - 這隻是一個關於一對普通夫婦婚姻的揭露的故事,但它隨著角色的變化而推動了。

情節的主要元素

故事情節的主要要素包括以下內容:

博覽會

博覽會通常發生在故事開始時。當您建立關鍵細節和背景信息時,例如與角色有關的信息以及環境

一旦設置了一切,您也可以開始引入主衝突故事。

博覽會是本書不可或缺的一部分,因為這是您的讀者可以決定他們是否同情您的書籍主角

如果寫得很好,博覽會將吸引您的讀者,以便當您引入衝突時,他們將了解為什麼它對您的主角很重要,並希望他贏得勝利。

指向高潮的情節

一旦衝突開始,情節通常就進入指向高潮的情節。崛起的行動是作家提高賭注越來越高的賭注。

主要目標是將您的主角陷入更大的問題,以便您的讀者在故事中根深蒂固。

高潮

高潮是對故事的懸念和興趣的最高點。所有的情節點都朝著這個高潮構建,主角在追求中取得成功或失敗。

墜落行動

高潮之後,情節通常會逐漸減少動作,為讀者做好準備的結局。

分辨率 /結局

決議或結局是將鬆散的末端綁起來的時候,故事中的神秘細節被揭曉或解釋。

文獻中有哪些不同類型的情節?

盡管一些作家避開情節結構而害怕出現公式化,但許多故事仍然遵循最常見的情節類型。

根據克裏斯托弗·布克(Christopher Booker)受榮格影響的分析,一些最常見的情節結構包括以下內容:

1.抹布到財富

rag rags to Riches情節是文獻中最常見的情節結構之一。童話故事經常使用,有兩種通常的格式:

主角可能最貧窮,通過一係列事件,最終陷入了財富。或者,

主角可能會開始豐富,但最終失去了一切。通過整個故事,他們可能會恢複一切並在過程中體驗成長。

2.克服怪物

這種情節結構涉及主角擊敗壞人。主角通常需要從故事中的所有人中拯救每個人對手,但他以英雄的身份出來。

3.任務

主角進行的旅程通常涉及危險的冒險,要麼找到某種寶藏或解決問題。

主角通常被迫參加這次冒險,需要結識其他人,以幫助他克服自己的道路上的障礙。

約瑟夫·坎貝爾(Joseph Campbell)英雄的旅程是使用任務格式的流行情節結構之一。

4.航行和返回

主角離開了一個不知名的地方,他們遇到了危險和冒險。最終,主角返回家園,由於經曆而成長並深入了解自己或世界。

5.悲劇

悲劇通過一係列衝突追蹤主角,並在一個非常糟糕的地方結束,有時死亡。悲劇可能具有悲慘的英雄,這是一個文學手段,其角色由於自己的選擇而蓬勃發展。

6.喜劇

角色仍然遇到挑戰,但故事的心情在整個過程中仍然很開心和樂趣。這些故事幾乎總是以幸福的結局結束。

7.重生

當事件迫使主角改變,常常使他們成為一個更好的人時,就會觀察到這種故事。

文學中的情節示例

在這裏,我們將向您展示一些最受歡迎的文學作品中使用的不同情節結構。

((擾流板警報:如果您尚未閱讀以下書籍,則可能要跳過本節,因為我們可能正在討論它們的結局。)

示例#1:秘密花園弗朗西斯·霍奇森·伯內特(Frances Hodgson Burnett)

秘密花園是重生圖結構的一個很好的例子。

在這個經典的故事中,瑪麗·倫諾克斯(Mary Lennox)以一個非常病的女孩開始。有一天,她聽到科林(Colin)發出的mo吟聲,科林(Colin)是一個被寵壞的,殘廢的男孩,他恐嚇了所有的助手。她去找他,他們成為好朋友。

在整本書中,我們遵循首先在瑪麗進行的變化:隨著她與朋友狄龍(Dickon)在戶外度過更多的時間探索秘密花園時,她變得更加強壯,更開朗。後來,隨著瑪麗和狄更的影響,科林本人在身體和對他人的行為上也經曆了類似的轉變。

故事以科林能夠站起來走路而結束,這是一個完全不同的人。

示例#2。愛麗絲漫遊仙境劉易斯·卡羅爾(Lewis Carroll)

愛麗絲漫遊仙境是航行和返回圖結構的一個示例。

在故事中,愛麗絲(Alice)前往仙境,她在那裏經曆了無數冒險,有些愚蠢而荒謬,有些人令人恐懼,充滿了懸念。後來,她從經曆中回來了,回到家。

示例#3。小公主弗朗西斯·霍奇森·伯內特(Frances Hodgson Burnett)

Rags of Riches情節結構的一個經典例子,小公主開頭的場景描繪了小薩拉·克魯(Sara Crewe)的富裕程度,以至於她的同學和老師已經鄙視她。

當她的父親突然在一次事故中死亡時,她被迫奴役,但她勇敢地處理了這一事故,記得父親教她成為內在外的公主。

故事的結尾,她父親的一個朋友露麵,帶她成為他的孩子,使她更接近她曾經享受的生活。

示例#4。弗裏斯比夫人和尼姆的老鼠羅伯特·奧布賴恩(Robert O’Brien)

弗裏斯比夫人和尼姆的老鼠遵循Quest情節格式,就像一隻老鼠弗裏斯比夫人(Frisby)夫婦一起尋找解決她與生病的孩子搬家的問題的解決方案。一路上,她遇到了一群令人驚訝的丈夫的朋友 - 她的同類從未與之聯係的人 - 告訴她她的丈夫她從未知道的事情。

最後,他們在挑戰之後經曆了挑戰,以實現成功將Nimh夫人的房子轉移到新地點的目標。

圖的功能

該情節向您的讀者展示了發生的事件,這些事件是您角色的個性最大程度。

當您寫故事時,請仔細注意自己的情節,確保情節達到故事的目的。

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